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Programación de lenguajes estructurados

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    Desarrollar componentes software en lenguajes de programación estructurada.

    PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA

    1 diseño de algoritmos

    • 1.1 conceptos básicos. definición de algoritmo
    • 1.2 metodología para la solución de problemas
    • 1.3 entidades primitivas para el diseño de instrucciones
    • 1.4 programación estructurada. métodos para la elaboración de algoritmos
    • 1.5 técnicas para la formulación de algoritmos
    • 1.6 estructuras algorítmicas básicas
    • 1.7 arrays. operaciones
    • 1.8 cadena de caracteres. definición, función, manipulación
    • 1.9 módulos
    • 1.10 confección de algoritmos básicos

    2 estructura de datos

    • 2.1 análisis de algoritmos
    • 2.2 manejo de memoria
    • 2.3 estructura lineales estáticas y dinámicas
    • 2.4 recursividad
    • 2.5 estructuras no lineales estáticas y dinámicas
    • 2.6 algoritmos de ordenación
    • 2.7 métodos de búsqueda
    • 2.8 tipos abstractos de datos

    3 programación en lenguajes estructurados

    • 3.1 el entorno de desarrollo de programación
    • 3.2 lenguaje estructurado
    • 3.3 herramientas de depuración
    • 3.4 la reutilización del software
    • 3.5 herramientas de control de versiones
    • 3.6 cuestionario: cuestionario

    ELABORACIÓN DE INTERFACES DE USUARIO

    1 diseño de interfaces de usuario

    • 1.1 evolución de las interfaces en el software de gestión
    • 1.2 interface gráficas de usuario
    • 1.3 normalización y estándares
    • 1.4 guías de estilos
    • 1.5 normas cua (common user access)
    • 1.6 arquitectura y herramientas para el desarrollo de gui
    • 1.7 diseño y desarrollo de interfaces de gestión
    • 1.8 evaluación del diseño

    2 interfaces y entornos gráficos

    • 2.1 interfaces gráficas de usuario
    • 2.2 herramientas para el desarrollo de interfaces gráficas de usuario
    • 2.3 técnicas de usabilidad
    • 2.4 rendimiento de interfaces
    • 2.5 notación húngara
    • 2.6 estructura de un programa gui
    • 2.7 el procedimiento de ventana
    • 2.8 menús
    • 2.9 fichero de recursos
    • 2.10 las cajas de diálogo
    • 2.11 controles básicos. el interfaz de dispositivos gráficos (gdi)
    • 2.12 cuestionario: cuestionario

    ACCESO A BASES DE DATOS

    1 acceso a bases de datos y otras estructuras

    • 1.1 el cliente del sgbd. usuarios y privilegios
    • 1.2 el lenguaje sql. sentencias del lenguaje estructurado
    • 1.3 objetos de la base de datos
    • 1.4 integridad y seguridad de los datos
    • 1.5 apis de acceso a bases de datos
    • 1.6 integración de los objetos de la base de datos
    • 1.7 creación y eliminación de bases de datos
    • 1.8 creación y eliminación de tablas
    • 1.9 manipulación de datos contenidos en una base de datos
    • 1.10 objetos de acceso a datos (dao)
    • 1.11 herramientas de acceso a datos proporcionadas
    • 1.12 cuestionario: cuestionario

    ELABORACIÓN DE PRUEBAS E INSTALACIÓN

    1 pruebas del software

    • 1.1 fundamentos y objetivos de las pruebas
    • 1.2 tipos de errores y coste de corrección
    • 1.3 planificación de las pruebas
    • 1.4 proceso de pruebas. las pruebas en las distintas fases
    • 1.5 tipos de pruebas
    • 1.6 herramientas
    • 1.7 normas de calidad del software
    • 1.8 documentación de pruebas

    2 herramientas de generación de paquetes

    • 2.1 funciones y características
    • 2.2 empaquetamiento, instalación y despliegue

    3 documentación de aplicaciones

    • 3.1 herramientas de documentación
    • 3.2 herramientas para generación de ayudas
    • 3.3 documentación de una aplicación, características, tipos
    • 3.4 cuestionario: cuestionario
    • 3.5 cuestionario: cuestionario -